約 300,230 件
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年表(ゲーム本編開始前) 七耀暦 クロスベル リベール王国 その他の国家・勢力 先史 《幻の至宝》誕生クロイス一族含め多くの人が《幻の至宝》を崇める 実験都市《リベル=アーク》(《七の至宝》の1つ《輝く環》) 古代ゼムリア文明の繁栄女神から《七の至宝》を授かり七派に別れる 0頃 《幻の至宝》消滅 《輝く環》の封印セレスト・D・アウスレーゼにより建国 0頃 《大崩壊》古代ゼムリア文明の崩壊 ~500 リベール王国軍編成 《暗黒時代》500年間大小様々な国家、勢力による戦いが続く 500頃 《七耀教会》の登場 700頃 D∴G教団興る? 900頃 IBC創業 国土が現在の形に近くなる 教会により《古代遺物》の無断所持、不法使用が禁止される 952 帝国にて獅子戦役終結。皇子ドライケルスがエレボニア皇帝に 1110 貴族制度の廃止 カルバード共和国誕生 1134 クロスベル自治州成立 1148 マルコーニ誕生 1150頃 《導力革命》 1153 ストレガー社創立 1154 現クロスベル市庁舎完成 レマン自治州にてエプスタイン博士死去 1155 A・ラッセル博士によるオーブメント技術の提唱 エプスタイン財団設立 1157 ツァイス技術工房設立 カシウス・ブライト誕生 1162 アリシア2世即位(20歳) ガルシア・ロッシ誕生 1166 セルゲイ・ロゥ誕生 1168 世界初の導力飛行船が完成 1174 アリオス・マクレイン誕生 技術工房がツァイス中央工房(ZCF)へ改名 1175 サヤ・マクレイン誕生 飛行船公社の設立 《聖杯騎士団》設立 1176 ガイ・バニングス誕生 1177 ダドリー誕生 定期飛行船《セシリア号》就航 1178 移動工房船《ライプニッツ号》竣工 ノーザンブリア大公国に《塩の杭》出現 1179 ツァオ・リー誕生ノーザンブリア大公国崩壊 1180 グレイス・リン誕生 ツァイス中央工房移築 ゲオルグ・ワイスマン七耀教会に入信 1181 セシル・ノイエス誕生 1182 イリア・プラティエ誕生 1183 ランディ・オルランド誕生 1184 ヴァルド・ヴァレス誕生クロスベル駅完成アルカンシェル完成 大陸横断鉄道開通 1185 ロイド・バニングス誕生《クロスベルの鐘》が中央広場に飾られる ZCF自然科学・医学研究部門を設立 ヨシュア・アストレイ誕生ワイスマン封聖省に入省 1186 エリィ・マクダエル誕生ノエル・シーカー誕生 エステル・ブライト誕生 1187 フラン・シーカー誕生 カルバード領海での客船《エテルナ号》沈没事故によりユーディス皇太子夫妻死去 ワジ・ヘミスフィア誕生リーシャ・マオ誕生 1189 ヘンリー・マクダエル市長就任 1190 ZCF、エプスタイン財団と導力ネットワーク構想発表 ティオ・プラトー誕生 1191 レン・ヘイワース誕生 1192 クロスベル通信社フューリッツァ賞受賞 エレボニア帝国が宣戦布告(百日戦役)レナ・ブライト死去 ハーメルの悲劇 1193 リベール=エレボニア間の講和条約締結 ルフィナ・アルジェント、従騎士になる? 1194 エリィの両親・離婚マクダエル市長再選IBC本社ビル移転 1195 ワイスマン七耀教会より破門ティオが《D∴G教団》に拉致される 1196 マルコーニがルバーチェ商会5代目会長就任《黒の競売会》1回目開催 レン《D∴G教団》に拉致される《泰斗流》リュウガ師父、弟子ヴァルターとの試合にて死亡 1197 ヨシュアがブライト家の養子となる 結社によりレンが《楽園》から救出される 1198 ティオ、ウルスラ医科大学に数ヶ月入院 カシウス・ブライト、S級昇格 《D∴G教団》殲滅作戦ルフィナ・アルジェント殉職ケビン・グラハム《守護騎士》拝命 1199 ガイがティオをレミフェリア公国へ護送サヤ・マクレイン死去アリオスが警察官を辞職コリン・ヘイワース誕生マクダエル市長再選ガレリア要塞に列車砲が配備される 1201 ガイ・バニングス殉職 情報部設立レクターが王立学園を中退 1202 ミシュラムにテーマパーク開設ワジがテスタメンツを結成 「空の軌跡FC」第60回女王生誕祭開催「空の軌跡SC」リベール・共和国・帝国の不戦条約締結 ランディ猟兵団を抜ける?帝国遊撃士協会襲撃事件 1203 ランディ、警備隊に入隊?オズボーン帝国宰相非公式訪問黒月貿易公司クロスベル支部開設レン、人形工房に滞在開始 「空の軌跡SC」導力停止の異変発生「空の軌跡 the 3rd」 東方人街にて猟兵団《赤い星座》と《黒月》の抗争エステル&ヨシュア、帝国で「審判の指輪」事件を解決(プレストーリーコミック) 1204 「零の軌跡」特務支援課発足70周年記念祭開催 エステル・ヨシュア・レン帰国(零の軌跡終了後) 前作 時期 出来事 参考 1ヶ月前 不良たち、ルバーチェの勧誘を受ける 3月初旬 2週間前 アルモリカ村の魔獣被害 3月中旬 3日前 不良たちが襲撃を受ける 3月29日 0日前 聖ウルスラ医科大学の魔獣被害 4月1日 【基準】 ロイドがクロスベルに帰郷 4月1日 2日後 旧市街で喧嘩の仲裁 4月3日 5日後 「喧嘩の仲裁」解決、鉱山町マインツの魔獣被害 4月5日 1週間後 第1章 4月中旬 1ヶ月+3週間後 《アルカンシェル》に脅迫状が届く 5月下旬 2ヶ月後 第2章 6月 3ヶ月後 第3章 7月(5日間) 3ヶ月+1週間後 インターミッション 7月中旬 3ヶ月+2週間後 《蒼の錠剤》が出回る、各所で異状が散見され始める 7月下旬 4ヶ月後 第4章・終章 8月 8ヶ月後 クロスベル市長選挙 11月 今作 七耀暦1204~1205年 序章前 特務支援課、一時解散 CDドラマ内・前作エピローグと同期 序章 ロイドたち、共和国内アルタイル・ロッジでアーネストを逮捕 前項から約一ヶ月 1章 特務支援課、新メンバーで再始動 序章から2日後 2章 オルキスタワー完成 西ゼムリア通商会議 1204年初秋・1章末から2週間 テロ事件発生。実行犯は死亡あるいは拘束される インターミッション ロイドたち、ミシュラムで羽を伸ばす 3章 猟兵団がマインツ方面を占拠。支援課と警備隊の尽力により猟兵団は撤退 4章 クロスベル市襲撃事件 クロスベル独立の是非を問う住民投票が行われる クロスベル、国家独立宣言。ディーター市長、大統領に就任 帝国、共和国ともに混乱状態に 帝国・共和国 軍事介入するも撃破される 断章 ロイド、留置所から脱走 4章末から1ヶ月 終章 マクダエル議長、独立国無効宣言 クロスベル市開放作戦、ディーター大統領逮捕 湿地帯に碧の大樹が出現 特務支援課、大樹攻略。大樹は消滅 終章後 エレボニア帝国、内戦終了 エレボニア帝国、新体制でクロスベルに侵攻 1208? クロスベル自治州、エレボニアの占領から解放
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終章ウルスラ間道の手配魔獣 アルモリカ古道の手配魔獣 マインツ山道の手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 東クロスベル街道の手配魔獣 古戦場の手配魔獣 ノックスの樹海の手配魔獣 コメント 終章 ウルスラ間道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章・初期(支援要請を確認できるのは聖ウルスラ医科大学訪問後) 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:星見の塔に分岐しているマップ。分岐点から南にある橋の南側。 支援要請を見なくても討伐可能で、討伐後には手帳にクリアと記録される。 戦闘:オーグヴィラージ×3 攻撃 詳細 通常攻撃 ダークブレス 攻撃:暗闇・小円? 魔塊烈風 攻撃:全体、駆動解除 属性有効率:地 125 水 100 火 100 風 75 状態異常耐性:能力低下以外 アーツ駆動中のキャラがいると必ず「魔塊烈風」で駆動解除を狙う。 密集しなければさほど恐ろしい相手ではない。 戦闘後、クオーツ『翠耀珠』を入手。 アルモリカ古道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章・聖ウルスラ医科大学訪問後 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:アルモリカ村から出てすぐのマップ。小さな橋の向こうの袋小路。 戦闘:ビジョウ×4 攻撃 詳細 ダウナーバイト 攻撃:ランダムで能力低下 ガリオンタワー 攻撃アーツ:大円・幻属性、暗闇 属性有効率:地 120 水 100 火 100 風 135 状態異常耐性:能力低下以外 アーツの使用率が高く、「ガリオンタワー」を4連続でくらうと壊滅的な被害を受ける。 ワジを戦闘メンバーに入れることを強く推奨。 駆動解除ができるキャラは最初のターンは「移動」で待機するといいだろう。 戦闘後、クオーツ『黒耀珠』を入手。 マインツ山道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:トンネル内部。宝箱が2個ある袋小路。 戦闘:ヴァースサラマンド×6 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中)、毒[3] カオティックブレス 攻撃:中円、封魔/混乱[3] 属性有効率:地 105 水 95 火 70 風 110 状態異常耐性:能力低下以外 状態異常対策が重要。 戦闘後、クオーツ『水耀珠』を入手。 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:長 発生時期:終章・聖ウルスラ医科大学訪問後 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5 場所:メルカバ着陸地点のマップ。分岐点からベルガード門方面へ行った突き当たり。 戦闘:ケツアルコアトル×6 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円、気絶[3] 属性有効率:地 0 水 100 火 100 風 155 状態異常耐性:状態異常全て(遅延・能力低下は有効) レベル警告宝箱のケツアルコアトルとほぼ同じだが、こちらの方が脆い。 回避率高めの前衛に気絶対策をして、後衛を離しておけば難なく倒せるだろう。 戦闘後、クオーツ『琥耀珠』を入手。 東クロスベル街道の手配魔獣 期間:短 発生時期:終章・ラストダンジョン出現後 捜査手当:6000ミラ 取得DP:5 場所:タングラム門から1つ目のMAP西側の高台の上に出現。 戦闘:アカ・マナフ×6 攻撃 詳細 デーモンクロウ 攻撃:吹き飛ばし(中)・毒/封技[3] シャドーアポクリフ 攻撃アーツ:大円・時属性、HP吸収 超回復 回復:自己・HP小回復 属性有効率:地 125 水 50 火 100 風 75 状態異常耐性:遅延以外 第2章の支援要請【月の僧院の調査】で戦うアークデーモンの強化版。 数が多いのでコンビクラフトとSクラフトを連発して数を減らすと楽になる。 戦闘後、クオーツ『紅耀珠』を入手。 古戦場の手配魔獣 期間:短 発生時期:終章・ラストダンジョン出現後 捜査手当:6000ミラ 取得DP:5 場所:太陽の砦入口のあるMAP最北端に出現。 戦闘:ダークレジェンド×6 攻撃 詳細 デスサイズ 攻撃:中円、即死 属性有効率:地 150 水 50 火 120 風 95 状態異常耐性:全て 即死対策は必須。 攻撃力も高めなのでできるだけ散開しておきたい。 戦闘後、クオーツ『金耀珠』を入手。 ノックスの樹海の手配魔獣 期間:短 発生時期:終章・ラストダンジョン出現後 捜査手当:6000ミラ 取得DP:5 場所:森林道からザイルを下ってノックスの樹海へ入り、樹海2マップ目の南東の端に出現。 戦闘:ソーサルコング×6 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中)、CP50吸収 or EP100減少 属性有効率:地 95 水 70 火 120 風 100 状態異常耐性:凍結・石化・睡眠・封魔・封技・混乱・気絶・即死 攻撃されるとCPやEPにもダメージを受けるのが厄介。 炎傷が有効なのでランディを戦闘メンバーに入れると楽。 戦闘後、クオーツ『銀耀珠』を入手。 クロスベル解放後にある程度自由行動が出来るので、コンビクラフトとSクラフトを連発して殲滅→メルカバで回復の繰り返しであっという間に制圧出来る。 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 ここまでしっかりレベル上げてればSクラフト連発で余裕 -- 名無しさん (2011-10-29 00 36 45) まじだりぃ -- 名無しさん (2012-05-30 19 00 22) 1STってDPなんぼでとれるんですか -- 名無しさん (2012-07-03 15 33 02) さーわかりません -- ろいど (2012-12-14 16 28 17) 俺の”ベルゼルガー”で一発だぜ! -- ランディ・オルラント (2013-01-02 23 23 45) ……やめてください。--ティオ -- 名無しさん (2013-07-10 18 26 24) がってん承知だぁ… -- 別ランディ01 (2013-10-15 00 29 14) ワロタ -- 名無しさん (2013-11-10 05 14 31) らんでぃ -- 名無しさん (2014-08-11 15 28 54) お嬢・ティオすけ・キー坊・シュリぞう ノエルは? -- 名無しさん (2014-12-22 09 48 18) ノエもん! -- 別々ランディ (2015-01-13 15 01 32) お嬢はどう考えても別枠、そう考えるとノエルは曹長じゃね -- 名無しさん (2015-01-26 22 43 26) ヴァースサラマンドのカオティックブレスで凍結しました -- 名無しさん (2015-04-12 09 05 57) リーシャは? -- 名無しさん (2015-08-26 12 02 08) シャーリ -- らんでぃ (2016-10-07 00 22 07) ユウ坊、トワたん、アル吉・・・・ -- 名無しさん (2020-06-15 02 01 31) 名前 コメント
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七耀教会 アイン・セルナート 空の軌跡the 3rdに登場。終章にてワジがアリアンロードに太刀打ち出来るかもしれないとして挙げた人物。 星杯騎士団の総長で《守護騎士(ドミニオン)》の第一位。《紅耀石(カーネリア)》の渾名を名乗る。圧倒的な戦闘能力で騎士団を統率しているとされる。 ケビンとリースの武術・法術の師にして、リースの姉ルフィナの親友だった。 また、大衆小説『カーネリア』のヒロインのモデル。小説においては死亡したとされているが、ケビン曰く『本物を知っていたら簡単に死ぬようなタマとは思えない』。 零の軌跡プレストーリー『審判の指環』にてシスター・アインを名乗って登場、エステル・ヨシュアとも面識がある。 ルフィナ・アルジェント 空の軌跡the 3rdに登場。作中教会関係者の間で端々に名前が挙がる人物。故人。 星杯騎士団の正騎士で、リースの姉。ケビンにとっても姉代わりにあたる人物。優しいが時に誰よりも厳しい人柄だったらしい。 時に守護騎士以上とも言われた優れた問題解決能力と、格上相手でも決して負けない戦いをすることから《千の腕》の異名で呼ばれた。 《剣帝》レオンハルトとも過去にぶつかり合った事がある。その結果は、ルフィナ曰く『相手が弁えた人だったから落とし処に持ち込めた』、レーヴェ曰く『見事にしてやられた』とのこと。 大陸西部・エメローゼ市の福音施設(≒孤児院)《紫苑の家》が猟兵に襲われた事件にて殉職した。 碧の大樹-最果て-への昇降機の途中、過去の断片として姿を見ることが出来る。 オーウェン 空の軌跡the 3rdに登場。序章・アルタイル市でケヴィンが話に挙げた人物。 元典礼省の司教で、汚職によって追放された。その逆恨みで猟兵を雇い《紫苑の家》を襲撃、ルフィナが死亡する原因を作った人物。 後に《外法》としてケビンに処断されている(《外法狩り》としての初の仕事であったという)。 《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 D∴G教団 ヨアヒム・ギュンター 聖ウルスラ医科大学の准教授。 その本性はD∴G教団の幹部司祭。グノーシスの力によって眠る必要がなくなり、医師としての表の顔と教団の司祭としての裏の顔を使い分けることが可能となっていた。教団壊滅後もクロスベル内でグノーシスの研究を続けていたが、キーアの失踪をきっかけに暗躍が露見、《紅の叡智》の大量服用によって魔人化したが暴走により死亡した。大の釣り好きでもあり、釣公師団のメンバーでもあるが、仮入団状態である。 エルマー 空の軌跡the 3rdに登場。ケビンが語った『4年前のD∴G教団絡みの一件』の被害者と思われる人物。 古代遺物を用いた儀式により、人喰いの化け物に変えられてしまった少年。ケビンは法術で救おうと手を尽くしたものの、結局息の根を止めて楽にしてやることしかできなかった。 オーウェンと同じく《影の国》事件で亡者として再現され、ケビンに襲い掛かった。 リベール王国 アリシア・フォン・アウスレーゼ リベール王国第26代女王。国民から慕われる心優しき女性で、政治手腕も優れている。百日戦役や「リベールの異変」など、苦難の時代を治めている。 カシウス・ブライト リベール王国軍准将。百日戦役(当時の階級は大佐)の英雄だが、軍を退役し遊撃士に転身して活躍。リベール王国で起きた情報部のクーデターを境に軍に復帰している。 個人の戦闘力だけでなく、戦略・智謀の冴えはゼムリア大陸で並ぶものは少ない。技量や知識だけならば超える人物は居るが、それらすべてを兼ね備えており、「理」に達した達人であると見なされている。 アラン・リシャール 終章クロスベル市、レインズとのイベントで名前が登場。 民間調査会社『R Aリサーチ』所長。かつては王国軍の大佐で、情報部を率いていた。空の軌跡FC・SCでのおおまかな経緯はイベントで語られたとおり。the 3rdで『影の国』事件に巻き込まれた一人で、ケビンたちに協力した。 《剣聖》カシウス・ブライトの後継のひとりで、剣の道を強く受け継いでいる。その技は八葉一刀流の五の型《残月》を土台にアレンジしたもの。神速の居合いを得意とする。 アルバート・ラッセル 導力革命の立役者、エプスタイン博士の直弟子のひとり。ツァイス中央工房(ZCF)を立ち上げ、リベールの導力技術発展に尽力した。現在は隠居の身だが元気に研究に勤しむ。リベールの異変を解決できたのもその頭脳と発明あってのことである。 ハーバード・フィッシャー 王都グランセルにある釣公師団の総帥。釣りのために私財をなげうった真の釣りバカ。釣皇レイクロードを倒すためにクロスベルに招かれる。レイクロードとは浅からぬ因縁を持つ。 ノティシア リベール通信社の記者。ナイアルとドロシーの同僚。通商会議の取材のためにクロスベル入りしている。 ナイアル・バーンズ&ドロシー・ハイアット リベール通信社の記者。エステルたちとは各所で関わり、よき友人となっている。リベールの異変の取材記事によりフューリッツァ賞をそろって受賞した。 アルム&エアリー 空FCで各地を旅行していたバカップル。SCでは鳥に婚約指輪を盗まれてしまうというアクシデントに逢いつつも無事ゴールイン。一子を授かる。今作ではアルムの父親を探しにクロスベル入りしている。
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2日目 タングラム門ダグラスから課長と司令の過去話イベント -- 名無しさん (2011-10-01 09 27 53) ボート小屋に支部長がいないんだが、爆釣勝負を起こしていないからかな?レシピはゲットできたけど -- 名無しさん (2011-10-03 17 21 20) 一日目警察学校で訓練生と事務長でそれぞれ会話イベント -- 名無しさん (2011-10-04 10 57 16) 2日目隠しのレクターキリカ捜索依頼は子猫依頼完了後でもできた 多分リミットは支援課に入るまでじゃないかと -- 名無しさん (2011-10-05 00 39 53) 3日目にエリィの家具をタリーズで確認 -- 名無しさん (2011-10-07 22 34 01) ニコルってアルカンシェルにいなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 12 26 30) 1日目の隠しクエストが始まらない・・・; -- 名無しさん (2011-10-08 17 27 17) 支援要請の対応6(+6)だった。赤い星座関連の情報を無視したからかも。 -- 名無しさん (2011-10-10 14 30 40) ちょっと編集して、一章のページでもう書いてある情報のコメントとかも整理してみた。質問掲示板は別にあるし、wikiに反映させたコメントは、その都度消していった方がわかりやすい気がする -- 名無しさん (2011-10-11 15 23 34) 3日目病院でティオがいるとエオリオと(笑) -- ぷぷ (2011-10-12 23 01 58) 1日目タングラム門の演習のDP4(+1)って、どうすると+1なんですか? -- 名無しさん (2011-10-14 15 16 40) 3日目の墓地イベント、リースの隠しクエを先に攻略しても変わらず -- 名無しさん (2011-10-14 15 44 56) 国際会議の休憩中、36F階段でのイベントが終わるとレクターとグレイスが34F休憩室に移動してますね -- 名無しさん (2011-10-15 00 23 27) タワーでの熊眼鏡の台詞 不戦条約はクロスベルの危機的状況を云々になってないか? -- 名無しさん (2011-10-16 01 48 58) 引継ぎのほうに書けないのでここに…、メイプルマフィンって消費アイテムで引き継げないんですね、リースのイベントで一応使うしイベント消費回復アイテムって感じなのかな? -- 名無しさん (2011-10-16 13 38 42) 2日目隠しのレクターキリカ捜索依頼ですが、ジークからの伝言貰った後でも進行出来ました。ちなみに支援課入る前にレクター発見済、支援課入った後にキリカ発見です -- 名無しさん (2011-10-18 00 01 34) オルキスタワー の巡回、書いてあるやつ以外に34Fの警備隊員、35Fのミュラーとユリアとも話さないとイベントは進まない -- 名無しさん (2011-10-19 20 33 11) ページ先頭にあるリンクの「クロスベル市」だけど、どれをクリックしても1日目の欄にしか飛ばないのは、このwikiの仕様? -- 名無しさん (2011-10-21 20 52 18) 仕様かどうかは分からんがhtmlのidタグが同じになってるせいだと思う -- 名無しさん (2011-10-22 11 43 42)同じ項目が複数あるのが問題。自動生成のリンク正しくしたければ、クロスベル市(1日目) とかに直さないといけない。 - 名無しさん 2011-10-31 10 56 01 シャーリィに誘われ、ノイエプラン行くとき、店の真ん中に エリィがいた -- 籠の鳥 (2011-10-23 09 32 38)1日目のノイエブランに行くイベントで,店の真ん中に支援課メンバーが立っているバグだが,どうやら控えメンバーが店の中に立つ模様 - 名無しさん 2011-10-29 23 37 03 3日目リーシャとロータスハイツで話すとき、「市役所に用事が」と言っているが、この時点での市役所はすでにオルキスタワー? -- 名無しさん (2011-10-23 22 19 32) カンパネルラとの勝負は勝つと+2難易度下げて勝つと+1リタイアは+0 - 名無しさん 2011-10-29 13 44 21 誰か変わりに編集してちょー - 名無しさん 2011-10-29 13 45 10 「支援要請の対応」追加DP+8の内訳が確定すればいいんだが - 名無しさん 2011-10-29 13 55 22 レクター・キリカイベントはジークからの伝言の後からで進行可能でした。 - 名無しさん 2011-10-29 23 26 12 キリカ、レクター捜索は緊急要請の猫捜索中(魚屋イベント後)も進行可能 - 名無しさん 2011-11-14 19 32 49 一日目、支援要請の合間にインテリアを置きに支援課に戻るとキーアとイベント発生 - 名無しさん 2011-12-18 11 06 14 空港イベント直前(キーアのおやつイベント後)でも、キリカ・レクター捜索イベント発生確認。 - 名無しさん 2012-01-11 11 22 19 なんかたまに白くてふよふよ浮いてるやつでてこない?いっぱいセピス落とすからレアなやつだと思うんだけど、直接倒しちゃうからなんて名前か分からん。 - やら 2012-02-06 23 00 06 シャイニングポムのことか? - 名無しさん 2012-03-30 11 49 08 アルセイユで「星の在り処」懐かしかった… - 名無しさん 2012-02-18 20 07 12 「アーツ禁止」や「クラフト禁止」でも攻撃料理は使えるので,ダグラスさんの意図を無視して,カジノで激辛ポムライスをGETして連打すると楽に勝てます - 名無しさん 2012-03-19 23 09 20 ノイエ=ブラン の真ん中にエリィ出現吹いたw - 名無しさん 2012-03-29 10 43 09 ノイエ=ブランのエリィは焦ったwナンでいるのw - 名無しさん 2012-03-30 11 48 19 シンの街案内終わった後に遊撃士協会のキーアに話しかけるとシンの台詞を全部ロイドが言う - 名無しさん 2012-04-06 13 31 17 コッペに餌があげられなくなったorz ・・・どうしよう - 名無しさん 2012-04-15 20 21 20 餌やれない日もあるけど、それはまた別かな? - 名無しさん 2012-04-16 18 33 32 三日目にアルモリカ村のトリネコ亭でデリック(村長の息子)がゴーファン(店主)に村長のやり方をぼやいてた••• - 名無しさん 2012-06-30 20 46 49 支援要請の対応(1日目)の欄の"ビ"クセン町長が"ピ"クセン町長になっています。 - 名無しさん 2013-01-04 04 45 39 第二章終了時点で戦闘手帳の登録数126はなのに45.3%… 一応確認したけど、漏れはなかった… 誰かわかる人いない? - 名無しさん 2013-10-07 00 56 01 VITA3日目の新クエはクロスベル大聖堂墓地のイベントをこなすと開始不可。要注意 - 名無しさん 2014-06-14 23 53 53 …Vita版専用のクエスト、各キャラの話し方とか会話のテンポとか、全然本編と違うんだが。ヘッタクソやなぁ…。 - 名無しさん 2014-06-19 19 18 09 ジオフロントBのアイスコンドルは凍結対策「推奨」じゃなくて「必須」な気が… 初見だと間違いなく何もできずにゲームオーバーだろう - 名無しさん 2014-06-20 10 52 52 ミュラーの声3rdの時と違うような… - 名無しさん 2014-06-20 12 17 08 VITA版の累計DPは最大155? - 名無しさん 2014-06-20 17 09 19 VITA版 2章終了時点 最大 155です - 名無しさん 2014-06-22 18 35 28 レベル警告宝箱を全て無視した場合で38.3%って書いてあるけど全部取っていったら38.6%だった - 名無しさん 2014-07-01 21 04 37 戦闘手帳の登録数が126の場合、達成率は41.3%でした。修正願います。 - 名無しさん 2014-07-06 20 12 23 2日目ダドリーがパーティに加わった時にダドリーに料理させるとボイスがなかなか面白い - 名無しさん 2015-08-07 14 12 00 PS4版、一日目の警察学校にユウナいます - 名無しさん (2020-05-31 15 29 48) PS4版、ノイエ=ブランの中の何故かノエルがいる、オリジナル版の頃からあるバグみたいですね - 名無しさん (2020-06-04 19 00 56) PS4、零の軌跡 改に続いて碧の軌跡 改でもムービー中のSEがならないバグあり、ていうか仕様なのか? - 名無しさん (2020-06-04 19 03 21) PS Vita版で追加されたクエストは不愉快な内容だったね。部外者の仕業かね。 - 名無しさん (2020-06-04 20 12 55) PS4版、2日目冒頭にオリビエ・ミュラーが列車から降りるシーン、しれっとトワが追加されてる。 - 名無しさん (2020-06-04 21 54 59) ジオフロントの曲ってVita版だけ「大都市に潜む罠」じゃなくて零の「ジオフロント」なんだね - 名無しさん (2020-06-12 00 51 46) PS4版の帝国解放戦線のテロリスト・リーダーに顔グラ追加されてるね。メットしてるから口しか見えないけどギデオンなんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-13 08 20 45) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後 - 名無しさん (2020-06-14 11 26 35) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後に近くの警官に話したら赤い星座も黒月もこちらには現れずって言ってるんだが見張り出来てないのでは? - 名無しさん (2020-06-14 11 29 52) steam版もps4版と同じでユウナいますね - 名無しさん (2023-05-04 00 52 47) PS4版、ノイエ=ブランで雑なバグの修正したせいかなのか、ワジやランディを控えに回すと、店内から消失してて笑う。飲み物だけあって、誰もいない所から、ワジが話しててシュールだった。 - 名無しさん (2023-11-26 01 18 44)
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概要貰える物一覧 方針 餌やり皆勤特典 (参考)「猫語日常会話入門」 コメント 概要 特務支援課屋上にいる猫のコッペにエサをあげると、お返しにアイテムが貰えるイベント。 貰えるアイテムは、エサの種類に応じて変わる。 餌をやれる日に毎回餌をあげ続けると終章でマスタークオーツの「カッツェ」(すでに入手済みの場合は「銀耀珠」)を貰える。 1回でも忘れると貰えないので注意が必要。 基本的に1日の始まりは支援課ビル1Fの端末前なので、支援要請をチェックしたらそのまま屋上まで行く癖をつけよう。 貰える物一覧 餌の入手方法については釣りのページを参照。 あげるエサ 貰える物 餌付け可能時期 ねこまんま 魔獣の魚肉×3 第2章1日目~※料理失敗時にできることがある ファイタ EP1 (合成可能) 第2章1日目~ スノーシュラブ 精神1 (合成可能) 第2章1日目~ エーゼル 魔防2 (合成可能) 第2章1日目~ カサギン 省EP1 (合成可能) 第2章1日目~ アルモリカブナ 移動1 (合成可能) 第2章1日目~ トタス 命中1 (合成可能) 第2章1日目~ オロショ 悪戯 第2章1日目~ ロック 防御2 (合成可能) 第2章1日目~ レインボウ 情報 第2章1日目~ ピラーニャ 暗闇の刃 (合成可能) 第2章1日目~ カルプ HP1 (合成可能) 第2章1日目~ グラトンバス 攻撃1 (合成可能) 第2章1日目~ トラード 混乱の刃 (合成可能) 第2章1日目~ レイニー 丹精 第2章1日目~ サンショ 回避1 (合成可能) 第2章1日目~ サモーナ 駆動1 (合成可能) 第2章1日目~ アローナ 炎傷の刃 (合成可能) 第2章1日目~ グラディエタ 妨害1 (合成可能) 第2章1日目~ イール 行動力1 (合成可能) 第2章1日目~ アダマンタス 石化の刃 (合成可能) 第2章1日目~ ノーブルカルプ 幸運 第2章1日目~ クインシザー 攻撃3 (4章以降合成可能) 第3章1日目~ ゴルドサモーナ 天眼 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 パルルク 命中3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ オオザンショ HP3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ タイタン 防御3 (4章以降合成可能) 第4章1日目~ エメロド 美臭 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 ティガロック 虎威 第2章1日目~ ※竜宮カグヤに勝利後 クリムゾンイータ 龍眼 第3章1日目~ ※海刃シャークマンに勝利後 ブルドラゴン 治癒 第4章1日目~ ※銀鯱トリトンに勝利後 ギガルーク 混乱の刃2 第4章1日目~ ※レイクロードⅢ世に勝利後 方針 コッペの餌は基本的に魚なので、釣りに力を入れることとなる。 第2章開始後、餌をやる前にカジノとマインツ山道で釣竿を回収し、釣皇倶楽部で爆釣勝負を開始しよう。 後は目的の魚を釣り、忘れないうちにコッペにあげよう。 また、餌をあげられるのは1日につき1度だけ。 第2~3章にかけてはHP3(3個)が最もお薦め。次点としては、攻撃3、天眼。HP3は「宝箱・敵のドロップ品・釣り」では入手できない。終章でキャラの再加入時に1個入手できる。 攻撃3は第3章2日目に宝箱から、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。また、第3章1日目以降ならクインシザーの大物を釣れば入手可能だが、餌がカルプのみなので少々面倒。 天眼は第3章1日目から交換屋で入手でき、3日目に敵ドロップ、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。(第2章1日目に釣りで省EP3を複数取得できることもあり)天眼を戦闘中に装着するメリットは、HP3、攻撃3、省EP3などに比べて相対的に低い。フィールドでは鷹目で代用できる。 第3章以降、クエスト(ボス戦)での追加BPを得る条件に、数ターン内や実時間内での戦闘結果を要求するものが複数あるため、HP3を早い段階で複数取得することは、追加BP獲得対策にも比較的有効である。(回復回数を減らして攻撃に集中できるため) 治癒と美臭は、第2章1日目の段階で交換屋で調達することが可能。いずれも第4章で宝箱から取得可能。 防御3は、第3章3日目の宝箱、終章でキャラ(2名)の再加入時、計3個入手できる。第4章以降ではタイタンを釣って入手可能。攻撃3に比べれば釣りで複数調達する作業は楽。餌付けでもらう必要性は低い。 1匹しか入手できない魚は、高級アクセサリーとの交換に使用した方が良いかも。ただしギガルークに関しては交換屋で使えないため、ここで混乱の刃2にするか、魚屋で時空幻のセピス×500との選択になる。ちなみに、混乱の刃2はギガルーク以外だと終章の宝箱での入手のみ。複数欲しい人はここで。 餌やり皆勤特典 第2章から終章まで毎日餌をあげていると、終章で餌をあげたときにマスタークオーツの「カッツェ」も貰える。 ※2周目以降で、すでにカッツェを持っている場合は「銀耀珠(EP4)」を貰える。 あげたエサの種類は影響しない。 「零の軌跡」と違い、第2章以降『1日毎に1回』になった模様(但し雨の日等、屋上にいない日を除く)。第1章1日目は屋上にいるが満腹、第1章2日目と第3章3日目は雨降りで台所に移動している。これらのタイミングでは話しかけても餌やりできない。 インターミッションと断章ではコッペに会えないため、餌やりできない。インターミッションで「陽溜まりのアニエス6」をくれるのは、ハルトマン元議長の飼い猫エリザベート。 エリザベートへの餌やり(「ねこまんま」のみ)は「カッツェ」の条件に含まれない。 終章で餌をやれるのは終盤になってから。 (参考)「猫語日常会話入門」 空の軌跡FCより引用(クロスベルで通用するかは不明) 【使用にあたっての注意】 猫語の発音は地方ごとに特色があり、必ずしも表記の通りとは限らない。 人間語の方言と同じである。 また長音(用例中では「~」)の数は、猫の個性や感情と密接に関係している。 実際にはかなり大きな幅があるため、代表的な例だけを取り上げた。 【具体的な用例】 にやぁおお~ん:本当にそうですね(強い肯定) にやぁ~ご :こちらです(案内するときに) にやぁ~~お :これがそうです・それがそうです にやゃゃあ~ :喜びの表現 にやゃ~~ご :ちょっと待って(注意を促す) にゃあ :爪が気になる(いらいらする) にゃあ~~ :おなかがすいた にゃぁお~~ん:警戒の表現 にゃおん :ねむい・だるい・疲れた にゃおん? :どちら様ですか? にゃおーん :はい、そうです にゃお? :どうかしましたか にゃーお :やあ、またお会いしましたね(短い間に再会した場合の挨拶) にゃーご :お久しぶりです。元気でしたか? にゃ~おん :さようなら にゃ~お :はい、その通りです(強い肯定) にゃ~~ご :こんにちは ふみゃああ :あくび みゃおん? :なんですって?(非難をこめて聞き返す表現) みゃ~う :おなかがすいた(幼児語) みゃ~~ご :ごめんなさい コメント 各週1回でいいのかと・・・・。終わったw -- 名無しさん (2011-10-10 02 07 24) インターミッションの海岸の猫はコッペではなく、エリザベート(ハルトマン元議長のペット)なので、皆勤特典には多分関係しないかと。(未検証) -- 名無しさん (2011-10-10 17 21 39) 二週目でも取り逃すこの無様さ -- 名無しさん (2011-10-11 13 31 15) 毎日と意識してた筈なのに取り逃がすこの無念さ -- 名無しさん (2011-10-14 08 44 04) 前作ではねこまんまじゃ餌あげたことにならなかったが、今回はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 00 30) ↑零のことなら、全部ねこまんまでも問題なく褒美をもらえたよ。今回も大丈夫っぽい -- 名無しさん (2011-10-14 16 34 11) 多分忘れたの3章4日目だ(ランディ離脱) ここは忘れやすいと思われる -- 名無しさん (2011-10-14 22 54 03) 来ますた!どうでもいいクォーツでもうれしいものだね -- 名無しさん (2011-10-15 21 18 43) ここにコッペの日毎の場所、餌やれるやれない等表みたいに書いといたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-18 19 05 38) ストーリー攻略にエサやりを記載してくれないかな? -- 名無しさん (2011-10-21 18 24 02) ↑ 日ごとのイベント情報のところに記載されてるけど、あれじゃダメか? -- 名無しさん (2011-10-21 18 49 01) カッツェ入手済みの場合銀耀珠、という情報をここにも載せてほしいです。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 17 56) インターミッション海岸の猫にねこまんまあげ忘れたけど、終章で銀耀珠もらえたよ。皆勤特典には関係無いかと。 -- 名無しさん (2011-10-28 14 51 25) 貰える物一覧、エサの入手可能時期ではなく、餌付け可能時期とした方がいいと思う。1章では餌付け出来ないので紛らわしい -- 名無しさん (2011-10-31 03 17 16) オロショ 悪戯 第1章2日目~ はミス? -- 名無しさん (2011-11-15 22 55 20) Katze(カッツェ)=猫(ドイツ語) -- BOU (2011-11-27 15 01 31) 三周目でも失敗…だと… -- 名無しさん (2011-11-29 08 44 14) 皆勤かとおもいきやどこかで見落とし・・ このイベントが一番ムズいわ -- 名無しさん (2012-02-26 15 22 04) わかります -- あおのきせき (2012-12-20 20 58 00) 前作と違って各章1回で無いから、本当に気をつけなければいけなくなったからな -- 名無しさん (2013-06-02 08 53 17) 一応3章まであげ続けてるけど、どっかで見落としてるかも・・ -- 名無しさん (2013-06-02 13 30 16) どっかで見落としたのかもしれないと心のどこかで思ってしまうのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2013-06-28 05 43 51) イラつくイベントだなぁ どこでし忘れたのかすら分からんし -- 名無しさん (2013-07-14 23 26 45) くぅ^o^またミスりました\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 00 00 58) 名前 コメント
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英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 零の軌跡 The Legend of Heroes VII Zero no Kiseki 作品名 英雄伝説 零の軌跡 機種 PlayStation PortableWindowsPlayStation VitaPlayStation 4Nintendo Switch ジャンル RPG 発売年 2010年 開発元 日本ファルコム他 発売元 日本ファルコム欢乐百世(Joyoland)角川ゲームズSony Interactive EntertainmentClouded Leopard EntertainmentNIS America, Inc. 公式サイト 零の軌跡 日本ファルコム公式零の軌跡 Evolution 公式零の軌跡:改 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 零/碧の軌跡シリーズ(クロスベル編) 舞台 クロスベル自治州 時系列 七耀暦1204年 主人公 ロイド・バニングス 前作:空の軌跡 the 3rd 次作:碧の軌跡 零の軌跡(ぜろのきせき)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第4作。 前作空の軌跡 the 3rdにて「The Legend of Heroes VII」と表記されていたが、発売時のタイトルでは英雄伝説としてのナンバリングはされていない。零の軌跡と続編の碧の軌跡の2作で「VII」と扱われる。 概要 新たな舞台と絆が織りなす新章、ここに開幕―― ――英雄伝説 零の軌跡より ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。 ──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。 出典:日本ファルコム 零の軌跡公式より クロスベル警察の新人捜査官ロイド・バニングスが、警察の新部署《特務支援課》の一味違う仲間達と共にクロスベルの様々な壁を越えてゆく物語。 空の軌跡シリーズのリベール王国から舞台をクロスベル自治州へ移した新編。 どことなく田舎のんびりとした雰囲気があるリベールから一転し、ゼムリア大陸有数の大都市である国際貿易・金融都市クロスベル市を舞台とした治安維持機関ならではの物語となっている。 また、空の軌跡シリーズで今後について含みを持たされていた人物は、本作の物語に深く関わってゆき、彼女の軌跡も一つの区切りを迎えた。 零の軌跡のキャラクター 名前 登場 ロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア アレックス・ダドリー 銀 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 零の軌跡の各作品 2010年にPlayStation Portableで発売されたオリジナル版「零の軌跡」の他、2012年に発売されたPlayStation Vita向けのEvo版「零の軌跡 Evolution」、2020年に発売されたPlayStation 4向けの「零の軌跡:改」の三つに分かれる。ストーリーは全て同等ではあるが、ボイスやイベントの有無などのゲーム内容の差異がある。 英雄伝説 零の軌跡(オリジナル版) 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 零の軌跡 PlayStation Portable 2010 日本ファルコム 【中国】英雄傳說 零之軌跡 Windows 2011 欢乐百世(Joyoland) 英雄伝説 零の軌跡 2013 日本ファルコム 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 零の軌跡 Evolution PlayStation Vita 2012 角川ゲームス 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 Evolution 2019 Sony Interactive Entertainment 英雄伝説 零の軌跡:改 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 改 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 改 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Zero 2022 NIS America, Inc. 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 改 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Zero Windows 2022 NIS America, Inc. PlayStation Portable 英雄伝説 零の軌跡 2010年発売のオリジナル版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zero_psp/ Windows 英雄傳說 零之軌跡(中国・台湾・香港向け/中国語) 2011年に中国・台湾・香港で発売されたWindows版。パッケージ版とDL版が存在。内容はPSP版と同一。 ゲームシステム及びグラフィックに一部変更点あり。 解像度が高いことから画質自体は良いが、HD化されていない素材も多く使用されている為の粗も目立つ。 開発元は中国の北京欢乐百世科技有限公司(Joyoland)。 欢乐百世公式(中国語):http //www.joyoland.com/Zero/ 英雄伝説 零の軌跡(日本向け/日本語) 2011年に中国で発売されたWindows版を日本語化したもの。 中国語版とほぼ同じ。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/games-data/zeropc Trails of Zero(北米向け/英語・日本語) 2022年にNIS America, Inc.より発売予定のWindows版。 内容の詳細は不明であるが、PlayStation 4の「零の軌跡:改」に準拠していると想定される。 NIS America, Inc.が発売する閃の軌跡シリーズの北米向けWindows版には、日本語音声とインターフェイス、字幕が用意されていたことから、日本語でのプレイが可能と思われる。 PlayStation Vita 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 2012年に発売されたPS VitaのEvolution版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされた。 内容もクエストが追加された程度の変更点がある。 原作:日本ファルコム 企画:キャラアニ 開発元:ピラミッド 発売元:角川ゲームス 零の軌跡 Evolution公式:http //www.zero-full.com PlayStation 4 英雄伝説 零の軌跡:改 英雄伝説 零の軌跡:改 2020年に発売されたPlayStation 4版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされたもの。 日本ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zeroao/ 2020年5月にClouded Leopard Entertainmentより、台湾、香港、韓国で発売された。 2022年に「Trails of Zero」がNIS America, Inc.より、北米向けに発売予定。 Nintendo Switch 英雄传说 零之軌跡 改(台湾・香港・韓国向け) 2021年2月18日にClouded Leopard Entertainmentから台湾、香港、韓国向けに発売された、「零の軌跡:改」のNintendo Switch移植版。 日本語でのプレイは不可だが、日本語版も将来的には発売の可能性が高いかもしれない。 零の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/零の軌跡・碧の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 零の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 零の軌跡
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今の公式の壁紙(6/10~6/16)のやつは第一弾って事でいいのかな? それとも既に見逃してる? 銀の壁紙は第三回かな ついに9月です! 発売ー 予約特典のキーア アリアンの曲目を誰か教えてください ケビンの顔に対して違和感以外覚えられない 中身覗いた 全隠しクエ クエ前の数字は捜査手帳の紫青色のクエ上から何番目かを明記 1章 5 暴走車の取り締まり ? ケイト巡査 10教団事件にかんする取材協力 図書館? ニールセン 2章 5シン少年への市街地案内 黒月の事務所 ツァオ 10解毒薬の材料調達 ウルスラ病院 アルバート大公 14月の僧院の調査 月の僧院 シスターリース インター 1水着切り裂き事件の調査 レイクビーチ 事業院 2みーしぇの挑戦 ? みーしぇ 3章 5副局長の依頼 ピエール副局長 10テロ事件に関する取材協力 ニールセン 14秘密の演技指導 シュリ 4章 6医療物資の捜索 ウルスラ病院? ビリー/リカルド 8ガイバングス殺害事件の検証 ?ニールセン わかりにくくてスマン -- (なな) 2011-09-30 04 39 47 水着切り裂き事件選択肢→「全く別の誰か」 学校でテストあるから進まない(;_;) 警察の取調室?(1F奥)にカツ丼があったww レシピにならねぇかなw www 宝箱 東通り・龍老飯店カウンター裏・右奥・階段 その先2つの宝箱有り 1つ目・?(忘れたw) 階段下りて2つ目・封魔の刃 既出だったらすまん 付け加え 一章自由行動時でもおk その店のやつの宝箱調べた。 零と同じ場所の宝箱ってあるの? 3章旧鉱山魔獣手配は、LV85の宝箱の付近に下に降りれる梯子があり、おりて進むと 二股に道が分かれるので左側に行けば魔獣がいます 墓地の小屋とかタリーズ商店の二階の本棚とか あの色の濃い本がなんかレシピ系を匂わせる・・・ あとイベント。 既にわかってるかもしれないけど カジノのオーナー 墓地の両端の墓 七耀教会の教室の所の先生とキーア 黒ヒゲ先生 あとは......忘れた 3章2日目不審商人の調査選択肢→計画が進行している→甘い物が苦手 土地の横取り→同一人物 シンを案内するルート。wikiに書いてあるのより1DP足りないですが参考まで IBC→遊撃士協会(キーアシズクと会話)→旧市街 →龍老飯店→百貨店(会話:支配人のみ)→屋上 これでDP5(+2)でした 月霊玉ももらえました みんなすすんでるな~ 中身覗いた。 時期:クロスベル市開放作戦前夜の船内の寝る前 絆イベント(クラフト強化)発生に必要な好感度 人 10進数(16進数) エリィ 20(14) ティオ 20(14) ランディ18(12) ノエル 22(16) ワジ 18(12) リーシャ11(0B) 上記の内1人しかイベントは発生しない。 複数人条件クリアしている場合選択できる。 (下記は必要好感度未調査/エリィ達とは別枠と考えて良い。) ラドリーは忘れた。。終章での仲間加入時ジオフロント内で発生したような気もする(うろ覚え) 他イリア、セシル、フラン、シュリは クロスベル解放後?に会いに行くとアクセサリー入手イベント有り キーアもアクセサリー入手出来そうだが、クロスベル市開放作戦よりも前にイベントが発生しそう。 -- (なな) 2011-10-01 13 18 37 アルカンシェルの衣服室?に車の本があたたた ゼムリアの欠片 ・オルキスタワー屋上 ・西クロスベル街道・線路 ・ミシュラム・鏡の城 ・アルモニカ村 ケビンからもらう ・マインツ ヨシュアからもらう これで全部かな? ゼムリアの補足 アルモニカのケビンからはワジをパーティに入れて話すこと。 初回ワジ無しでも入れなおして話せばもらえる 3章3日目、暴走車取り締まり選択肢 ・急ブレーキ→ノエルに任せる→前に回り込む で、4(3)の7ポイント入りました。 家具をすべて集めるとイベントが起きますが、キーアのイベントは必見です。破壊力ありすぎww ハロルドさん家にも車の本あたたた 遅いけど一章二日目遊撃士教会二階で小イベント 3章で図書館内の階段脇にある棚に軽快ポップコーンのレシピ。 ちなみにレシピ手帳で□ボタンを押すと、それぞれのキャラの料理の相性とかが見られます。 それは零のときわかた でも○とか△で表示になったよね 既出かもですが 3章1日目の大聖堂に来てイベントを見た直後に 墓場でガイの墓を調べると小イベントあり そのときに墓参りしてる女性からアニエス7巻 4章で移動できるようになったら、クロスベルタイムズ社でイベントあり うん、オーガに勝つのは無理やね 4章、裏通りのジャズバーでダドリーとのイベント 4章ミスコン メイド→エリィの実家のメイド 職人→オーバルストのウェンディ ウェイトレス→龍老飯店のサンサン シスター→大聖堂でリース 4章 墓でアリオスとのイベント(事前にミシェルに会っておいた方がいいかも) 予想外料理すべて納品でクォーツ幻朧入手 4章 医療物資の捜索 見舞い後、病院外来で医療物資がこないことを聞く→空港へ向かう→空港で依頼を受ける 中央広場で行き先を聞く→タングラム門へ行く フィールドのワジの性能高いなー。向いている方向関係なく全方向に判定あるから、コツを覚えればかなりの確率で奇襲かけられる。 クォーツ、マスタークォーツの「省EP」系の省EP効果値がすべて-10%だったので直しました。 俺的にフィールドはエリィだな_(._.)_ 何げ敵に向かっていくし 零のときはティオだったけど.... tkクォーツのリストみてアーツやるのはいいけどEP足りひん(-_-;) 2章のカンパネルラとのポムっと!って リトライでDPペナルティある? シグムントを制限時間内に倒すのが中々きつい みんなどうやって攻略した? 終章のマインツに向かう時のトンネル内の地雷は、フィールドで攻撃すれば破壊できます 叔父貴の性能きめぇw。時間きつすぎるわ。 三章のページが何回か消される 消すなら理由書いておくか、コメントアウトにして欲しいです。 だれ? 外部サイトのを丸々コピペしていたので消しました 他のサイトを見てない人には、荒らしと思われるので、//理由 等を書いておくといいですよ。後はサイト名コピペかどうかの判断の為。 4章 隠しイベント ニールセン 二日目にギルドへ行き会話をする→墓もりと話しニールセンがガイの墓参りに来ていると聞く ガイの墓に行きニールセンと話す(事前の章でニールセンのイベントをこなしておくことが条件と思います) 4章ニールセンイベント選択肢 両者ともありえない→可能性は低い→ガイが警戒しつつも、よく知る人物 ティオのSクラフト、エイドロンギア強すぎ、わろた ワジって結局何者なのか? ワジの正体は終章行けばわかりますよ クロスベル解放後、病院でセシルからヴァリアントハート(アクセサリー)を入手 クロスベル解放後、警察学校でイベント Lv62でLv82の魔獣倒したんこぶ(^_^)v ウルスラのやつ でてきたクォーツが火×7で焔星鈴って名前だた 第四章のミッションで旧市街の復興支援がクリアできません 誰か教えてください 4章隠し、旧市街復興、食材は行政区にあるドリンクの屋台で トマトペーストをもらえばプラス、 廃材は覚えいるだけで トリニティの前の木箱、改造屋の左下の木箱、同右下の焦げ跡 ジオフロント前のごみ箱、同すぐ右の壊れた家、金属探知機は改造屋に 行けばもらえる、マテリアルはカジノでも入手可 2周目、終章にてウルスラ間道に強力な魔物発見。 撃破でゼムリアストーンの欠片をゲット パソコン壊れて編集できん…携帯から 爆釣の竜宮カグヤの攻略法 相手は300固定? 1.プログレ+カサギンでパルルク(120〜)ハズレは小型魚 2〜3.竹竿+アダマンタス(90〜) 以上 2章だからもっと良い竿あるかもです すいません… ×2〜3.竹竿+アダマンタス(90〜) ○2〜3.竹竿+練り団子DXでアダマンタス(90〜) 攻略Fateのコピペだな。終章も。 解き明かせし者の実績(未確認) 隠しクエストのガイの殺害事件の検証をクリアしておく 終章でクロスベルに戻ってきた時、タリーズ商店にいるピートに話を聞く 墓地にいるクイント老人にも話を聞く 法律事務所前でロイドが反応を見せる キリカとレクターとの会話の中でロイドが気づく反応を見せる。 そのままオルキスタワークリアで取れた 今作からティオの通常攻撃ってSTRとATSの両方で計算されてない? 攻撃3付け外ししてもダメージ変わるし ピクシーつけてATSブーストさせてもダメージ増えるんだけど・・・ 二週以降の最終章、青い魔方陣みたいなので塞がれていた道の奥に居る魔獣を倒す。 それぞれからゼムリアストーンの欠片が手に入る。 湿地帯:エオリアが捕らえられていた所の上 ジオフロントD区画:魔獣宝箱の後ろ ジオフロントC区画:灯台から入って最初の宝箱があるところ 旧鉱山:道なりに奥へ進めばわかる。キノコが道になっている部分。 ウルスラ間道:エロンアークが居た手前のマップ。 全部倒すとメッセージが出て、ミシュラムの右辺りに紅き湿原が出る。 ヴァーミリオンを倒すと実績とアクセサリーの光暁の冠。手帳には湿地帯に載る 既出かもしれないけど 「陽溜まりのアニエス」全巻、ミシュラムの占い師と交換で ゼムリアストーン入手 第七柱の声ってどっかで聞いたような 聖杯騎士団の誰かに似てる気がする やってみた 釣りで金儲け 場所→ウルスラ間道幻獣出現地 所要時間→約35分 元手金19800ミラ(練り団子DX×99) 釣れたレインボウ→86匹(片手作業で) 吐出セピス→全約1300 東通りでレインボウ交換→全430 IBCセピス全売り→311400ミラ 釣りなんで運次第ですが これ以上に楽に早く儲ける方法 知ってたら教えてください 謎解決されてないのもあるっぽいけど そのページはこちらに作るんですかね 最強武器・防具の「作成場所」が未記入です いい人に見えるキャラはやっぱり(正面)的な展開があんのね。 ホラーコースター実績獲れる気がしない 3000超えが1回だけて・・・ ホラーコースターは一度外出て戻るところで めちゃくちゃはやいコウモリが飛ぶ、その手前までコンボつなげればだいたいおk もちノーマルだけどね カジノのメダルってやっぱりポーカーで稼いだ方がええのかな? 旧市庁舎ってどこにありますか?方向音痴なんですみませんm(__)m 行政区内、図書館とクロスベル警察の間 き z 上の何 コッペに餌あげるとどうなるの教えて マスタークオーツげっとです どこに書いたらいいかわからんからここに書く。 もらえる経験値が1の状態で、シャイニングポムを倒してもマスタークオーツに入る経験地が異常に高い(通常の取得経験値10%とは別の処理が働いてるっぽい?) ちなみに入った量としてはシャイニングポム3体Sクラ速攻撃破でマスタークオーツLv4経験値半分までたまってたのがLv5になるくらい入った マスタークオーツ上げが楽かも それって二週目以降ですか? 1週目でシャイニングポムもらえる経験値が一桁で倒しても 1しか入らなかったよ。2周目以降はマスタークオーツに入る経験値の制限解除されるらしいよ。 なるほど、確かに私のデータは二週目です。 しかし、もし入る経験地の制限が解除されているのであればザコを倒して入る経験地が140程度の場合 4940→4967程度にしかマスタークオーツの総経験値が変動しなかったので制限が解除されているわけではないと思います ええと細かい内容は忘れたけど、 補正される前の経験値(140じゃない)からマスタークオーツの総経験値 が計算されるらしいです。 雑魚の経験値が1でも補正される前は数千として数百マスタークオーツに入るらしい -- (まだ1週目) 2011-10-06 19 51 54 なるほど、そういうことでしたか。 検証して見たいと思います、教えてくださりありがとうございました 実績「七耀の賢士」の条件はどっちだろう。確定できないまま取得してしまった 1.パーティメンバー4人で、七属性最上位を使用可 2.サポート含む6人で、七属性最上位を使用可 四人で取得した あの、プラグメントってものどこにあるんですか。 フラグメントですよ。 確かにどこにあるんですか。 宝箱は全部開けると分かります 宝箱いっぱいあるな~(-_-;) フラグメントってページを見ればいいと思う 一つめは旧鉱山。 二周目でプレイ時間が引き継がれないのですが仕様でしょうか。 ↑7 6人で最上位アーツ 銀が加入時に女性用装備をしてるのは突っ込み待ちとしか思えない罠 鐘の共鳴を止める場面で、鐘を押さえてるのも突っ込み待ちかと思った。普通は再利用されるのを防ぐためにぶっ壊すと思ったんだけど、権限がないんだろうな。 ネギは対戦車で杖を破壊したけどな。 ていうか押さえるだけで止まるってそもそもどういうことなのwwアーティファクトェ・・・ リースの時は根本的な解決にならないとかいってたからワジがてっきり対処するのかと思ったらそんなことはなかったぜ! ラスボス直前で宝箱実績99.7%とかいじめだろwww誰か宝箱表を完成させてくれー限界だー 終章の鐘の共鳴を止める場面で、ワジは棒立ちで眺めてるだけなんだけど。 たしか、リースは鐘を押さえるだけじゃ不十分とか言ってたよね。 宝箱99.4%で止まった・・・ エンカウントがちょっと変わったか?敵との接触がコンマ数秒後で成立している状態でセーブし、そのセーブデータをロード。敵と接触すると同時に先頭に入ったが、碧の段階ではロードした1~2秒は敵との接触判定が無効になってる。その1~2秒後に、キャラも敵も一切の移動無し状態で「パリーン!」になる。 フィールドアタック、同じ敵に何度も当てると青筋マークが出て、倍速で接近してくる。 エニグマⅡって10万ミラもするのか… 誰との絆イベントを見たかでエンディングの直前の○○との会話内容がちょっと変わるね。女性陣のイベントはロイドも相手に告白してるし当然かもしれないけど。 二周目の引継ぎで装備品やアクセサリーはそれぞれ20個までしか引き継げないね。まあ十分な数なんだけど。 不審商人の調査でのイアン弁護士 不審商人の調査のイアン弁護士の話に出てくる帝国での詐欺の被害者はカプア一家の事なのかな? 本編の考察コーナーがあるので、そちらも活用ください。 更新早すぎて報告することねぇー^^; - 名無し 2011-10-08 23 10 15 終盤になると何故かプレイ時間が減ってくる。終わらせたくないのかもしれない 実績の総Ptは4500みたいだね 次回作の主人公はまたご新規さんかな、多分エレボニアが舞台の本作と同じかごく近い時間軸だろうからエステル達が主人公ってのも無さそうだしオリビエもあんまり表だって行動できなさそうだ 次作はロイドかエリィのポジションで「鉄血の子供達」が入るんじゃね。レクターはダドリーぐらいの位置で絡んできそう。 おっぱい考察はよ 俺も同感。 ま~だ~? - 助手 2011-10-11 22 41 57 ↑その考察は一部ネタばれを含みそうだな ランディの回復時の台詞がセックスって言ってるようにしか聞こえない件 俺だけじゃなくて安心した よう俺。あれ聞くとちょっと居たたまれなくなる… やっぱみんな聞こえるんだ すまん。 俺もだ… - 助手 2011-10-11 22 40 10 引き継ぎなし、ハード以上で終盤を乗り切るのはかなりきついが、アーツや必中攻撃してこないorそれと潰す術がある場合、回避100にしてライフ1にする料理+シュバルツマスタークオーツの組み合わせがかなり強い。 <盟主>は、エイドス - 555 2011-10-10 19 44 47 EDのノエルの太ももエロすぎ ああ、あれは良いものだ。ランディの駄目グラを忘れさせるものだ。 次回作はどこなんだろう?共和国か帝国かな? EDの最後の絵のキーアの左にいるの誰?レン? シズクだろ。 なるほど。美少女過ぎてわからんかった 何処にも書く所がなかったから、ここに書かせて貰う。 今回の≪碧の軌跡≫はwikiの謎考察を大分読み込んで、それを反映された形になっているよね。 正直、Falcomがこういう風にファンの希望を呑み込んで作った作品は初なんじゃないかな。 個人的に相当嬉しいンだよね。 今後もそうあって欲しい。 なので暇な時に謎考察に色々書くようにする。 てことで、二週目行ってくる! - 助手 2011-10-11 22 44 52 そう思うことがゲームをやっていると人生で一、二度はあるよ。だけど、まぁ・・・考察するのは個人の自由だしな。 今回のラスボスかなり強かったなー。軌跡シリーズでは必ず1周目はナイトメアでやってるけど(FC除く)今作が一番強いんじゃない?負けてもいいアリアンロード、アリオス、シグムントより型にはめるの難しくて断然強かった。 レスミスった・・・ 今回、Sクラの立ち絵はもちろん、ミレイユとかのキャラ絵もエナミさん描いてないよね?というかほとんどエナミさん描いてなくね?外部の作家だと契約とか色々制約があるのかね。 エナミさん今回は最初忙しくて関わらない方向だったらしいけど、途中から手が空いたからお手伝いさせてもらった、ってブログにあったよ。 それでもどこをやったのかは分からんけど。 そういうことなのか・・・雑誌のインタビューとか見てても「内部でデザインされてるのを描くだけでした」みたいな解答ぱっかで、作品にあんまり愛情を持ってないように感じてたよ。外部に頼むなら忙しいとかいわずに最後まできっちりやって欲しかったなぁ、なまじ絵は悪くないんだから・・・。 教会と結社のトップって実は同じ人だろ どうかなー。協会は聖杯騎士団みたいな非合法組織も抱えてるし、それならわざわざ結社みたいなの作らなくてもいい気がするけどね。 自分は、結社のトップが教会作ったんじゃないかと妄想してました・・・ 今回のナイトメアはぬるい。アリアンロードも型にはめるの難しくなかったし、唯一ラスボスだけ苦戦したな。せっかく難易度わけてるんだからナイトメアはもっと難しくして欲しかった。 俺もそう思う。隠しのボス見たいのなんかよわすぎ 単純なステータスupだけじゃなくて敵AIの強化、隠し技の追加、敵から受ける状態異常の種類増加とかあればなお玄人向けで良いかも ボス攻略が、回避100%で物理防御と魔法反射を維持するワンパターンになる気が。ナイトメアまでやりこんだ人で違う戦い方してる人はいるんだろうか。 アダマスガード、Aリフレックス、料理を縛ってプレイしたけど普通に勝てるかな。リフレックスあたりはもっと使用条件厳しくてもよいきがする 後は一部ボスが囮に引っかかりすぎて型にはまりやすすぎるのも。高難易度限定でよいので。連続で個人要望ばかり書いてスマヌ 回避0縛りでやったけどラスボス以外は勝てたよ。ラスボスはお供の攻撃が痛すぎてきつい。 武器の引き継ぎ、ゼロ・ブレイカーは引き継げない。 なんか空→零→碧、と人目に付く機会が増えたからか、シリーズのアンチが増えてきたな。今までは身内だけで評価しまくってる感じがあったけど、アンチが出てくるとやっと土俵に上がれた気がする。 だんだん美少女モノになってきてるからだと思う。オタク用語も頻繁に出るようになっちゃったし。 そうか、外部からの評価より、身内の中から嫌悪感を示す人が増えてきてる感じかな。それは良くないぞ・・・良くないぞファルコム・・・ ガガーブトリロジーと比較して批判するファンはけっこういるよね ガガーブが傑作だったってのと、ガガーブと比べると明らかに作風が変化してるからねー。エロ描写とかおっぱいとか。 ガガーブはいくらでも続けられるのにすっぱりやめたかんじだからなあ、個人的には「オルテガの話とかやんねえのかよっ」というモヤモヤ感がある イースもそうやってきたし結果論でいえば離反したスタッフ別にいらんかったなだけどな。…ゴメンなさい古代祐三は別です、まあ遅かれ早かれ独立してたろうけど 今回のエンディングまさかのBADエンドというか・・・二年後どうなったんだろうな。あの一枚じゃわからん。 みんなで協力してクロスベルを解放しました。めでたしめでたし。だと思う 最強装備だけど、ティオのats+50なんて微々たるものだから、エリィやダドリーのSクラでクリティカルが発生するほうがうれしい気がする エリィはストライクベルや緊急時のオーラレインにCPとられるし、ダドリーは愁傷の終盤 切れた・・・終章の終盤まで使えないからあたりじゃないかな。ワジは1個下の武器でもクリティカル+25あるしね 言いだしっぺの者だけど、一週目ナイトメアやった感触としては、終盤はオーラレインやゼロフィールドよりも、コンクラからSブレイク追い討ちで殲滅スピードを上げたほうが良いように感じた。そうすると、クリティカル武器の強さは結構なものだったよ。それに、ダドリーもだけど、特にエリィの射程がのびるのは結構でかい。 個人的に最強装備1周目はロイドとワジ以外の選択肢はないな。ナイトメアでやってたからなおさらそう感じた。 個人的に回避戦法は好きではないけど、俺もロイドとワジの武器が強い ごめん切れたロイドとワジのが強いのは同意。が、次くらいにティオのよりはエリィ、引継ぎを考えなければダドリーが良いんじゃないかなと思っただけ 回避戦法取ろうが取らまいが終盤効率よく戦うならアーツ主体になるし、物理火力上げる目的で選ぶということはしなかったな。かと言ってティオのATS50もかなり微妙だしそうなるとやはりワジとロイドかなぁ。というか最強武器自体あってもなくてもあまり変わらない現実。 何てこった…。終章のページの容量が大きすぎて、エラーが発生して見れない…。 これって確かSoftBank限定のエラーだっけか。色々と不遇だのうSoftBank…。 引継ぎなしナイトメアで時間制限付きジグムント倒せた人いる?どんなにがんばっても4分の3削るのが精一杯なんだけど。 ギルバートが主人公の外伝出ないかな?オープニングは,ギルバートがいらん事して,グロリアスが落ちるとこからとかどうよ? どうでもいいけど黒月、ってかツァオって結構不憫だよな。結局帝国に占領されたってことは共和国系の黒月は追い出されるだろうし。解放後にまた来るんだろうか すみません、外国人ですが、戦闘が終わった後ワジの台詞は何ですか?「てなおしてきなよ」と聞こえましたがやっぱりわからないんです… 「出直してきなよ」でしょう。 本編後、リーシャは普通にアルカンシェルで働いてるみたいだけど、警察は逮捕しなくていいのかな?会心すれば逮捕しなくて良いっていう世界なのかな? 「会心」じゃなくて「改心」 リーシャが証拠なんて残してないからじゃね。それでなくとも帝国への対応でそれどころじゃなかったんだろ。もしくは俺の嫁だからだな アリオスも普通にいるぐらいだし何とも言えない、まーアリオスは「2年服役してました」かもしんないけど アリオスは、クロスベル解放を手伝わせるために仮釈放したんじゃないかな ってかアリオスの罪状ってなんだ?懲役刑になるようなことしたっけ マリアベル、イアン、ディーター達の共犯者でしょ。ディーターが逮捕されたんだから、アリオスだって当然逮捕される。 共犯って一口に言ってもディーターが捕まった原因の大規模なテロ行為の指示とかはディーターが赤い星座に依頼したことで、アリオスも知ってこそいたが厳密には関わってはないだろ。上手く言えんが共犯とするには弱かったんじゃ?共犯っていうならヴァルドも共犯だし ガイの捜査を妨害したり、主犯格の手足になって働いたり、特務支援課の妨害をしたり、いろいろやってた事を自白したりしてましたよ。あと、ヴァルドは星杯騎士団が勝手に連れて行っちゃっただけでしょう。星杯騎士団は犯罪しまくりですから。 なによりアリオスの性格からして進んで罰を受けるだろうしね、星杯騎士団はもともと非合法組織だから言わずもがな、たぶん教会に抗議してもそんな組織は存在し無いで終わる 捜査妨害くらいじゃ懲役にはならんだろ アリオスはキーアを二回も誘拐してる。まぁ、最大の罪はシズクちゃんを泣かせたことだけどな アリオスは遊撃士なのに民間人を危険に晒しまくる赤い星座襲撃(しかもこの事件は市長の陰謀。結果、警備隊、警察に多数の死傷者)を知りつつも、遊撃士協会に知らせていなかった(計画の協力者としては当然だけど)。教団のスポンサーだったクロイス家と、そのアドバイザーであるイアン弁護士の存在を黙認、加担などの罪がある。重い刑罰になって当然だろうが、帝国の占領下で抵抗活動をするならば、これほど役に立つ男もいないだろうし、これまでクロスベルに残してきた功績も大きいだろうから(レミフェリアとのパイプとか)、仮釈になったんじゃないかと思う。 帝国の占領後、揃って帝国法に照らして非合法のクロスベル独立運動に参加した段階で全員前科者なんじゃないかな。中立のはずの遊撃士協会が参加してるのが気になるけど。 解放後の自治州法に触れてなければ問題ないだろう。帝国の占領の正当性の薄さを証明できたなら、クロスベルにおける帝国法の行使はほぼ無効になる(殺人とかはどうだろうと思うが・・・)。遊撃士協会はさすがにおおっぴらには抵抗活動に参加できないだろうけど、民間人に危害が及ぶ行為を、帝国軍がしているとゆう解釈のもとで仕事するんじゃないか。その仕事が抵抗活動してる人達とつながりを持つってのは必然なんじゃないか。勿論帝国には、遊撃士としての仕事をしてるだけですとか言ってんだろうね。ちなみにアリオスは遊撃士協会には戻れてない、仮釈放中の犯罪者だと思う。 暴走車のクエストとかみるとわかるだろうけど外国人にほとんどの法は通用しない いちおう、捕まえることはできてたよ。すぐに釈放されたみたいだけど。傷害や殺人なら、逮捕後に母国に送致するぐらいはできるでしょう。 傷害程度じゃ罰金ぐらいっぽいけどな、殺人してた描写はないし「きっとやってた」じゃ通らないよ、しかもそう思ってるのがメタなプレイヤーならなおさらw 教会とか結社見てると法律とか逮捕とかいってるのバカらしくなってこないか それいいだすとフィクションを考察するの自体バカらしいことだけどな、それを楽しいでるんだからほっといてほしいんだが ティオ連れて来た時にダドリーが任意同行求めたけど、クロスベルの刑法には触れてないって言い切ってたよね?やっぱ証拠がないんじゃねえかな。 鈴系クオーツはチート。特に辰星鈴。 2週目以降のインターミッションの時に追加されるマリアベルのボイスと顔グラでちびりそうになったわwwもっと罵ってくだないwww そんなのもあんのか、やっぱ2週目の追加会話とかほしいなあ、一度見たイベントは早送りしてしまうんで見逃しがちで困る ダドリーのSクラフトのジャスティスマグナムって、「リングにかけろ」のギャラクティカマグナムのパロディかな?再登場したら、パワーアップしてジャスティスファントムになったりして。 軌跡シリーズってよく主題歌のアレンジBGMが多用されるイメージだったんだけど、今回って「碧い軌跡」のアレンジ曲ってありましたか?あと通常戦闘曲ってなんか原曲あるの?完全新曲? ほとんどのキャラのサポートクラフト1、2の習得順は逆でもいいような。零からの兼ね合いもあるのかもだけど。耐性もちのボス戦にも便利な補助クラフトのほうが圧倒的に便利ですし 確かにそれは同意。後半は耐性持ちの敵が多すぎて殆ど意味ないからな。それにしても、初見のアリアンロード戦でドンピシャのタイミングで全員のHPとEPを回復してくれたノエルさんは天使だと思った。 ノエルはどうせ報われない。 今作はグラールロケットさんの価値が下がってしまって悲しい 空の軌跡にはthe 3rdがあったけど、零と碧でもthe 3rdみたいなのは出ないかな?ガルシアを本格的に使ってみたいし、アッバスやヴァルドを使ってみたいから、それらの人をパーティに組み込めるようなのが出るとうれしいんだけど。 軌跡シリーズの強キャラって殆どの奴が鬼炎斬っぽいのつかうよね。今作の第七柱様もそれっぽいの使ってたし。ランディも使ってるからアリアン→レーヴェ→傭兵→ランディって感じで流れてきたのかな? ヴァルドがエンディング、クロスベル解放画で正騎士または従騎士みたいなカッコしてたけど、もしかしてワジの部下的な位置になったとか? ミシュラムにいた占い師をルシオラだと思ったのは俺だけだろうか。 謎考察のほうで何度か出てるよ マルチはやめろよー すいませんm(_ _)m しかしまあ一度だけとは言えロイド達が死んでいた事はショックだったな…。ロイド達が好きなキャラだから本当に泣きそうになった 2週目以降限定の魔獣弱すぎない?2週目なんだからもっとチート的に強くてもいいと思った。 今回一週目のボスでもいろいろ強くしてほしい人多いが、特に2週目以降限定隠しボスは見た目、強さ、自爆っぷりなど色々残念すぎる。 ロイドのバーニングハートって、ガイも使ってたのかな。アリオス曰く、武術の腕の差を意志の強さと気迫で埋めてたって言ってたし、それがバーニングハートの元だったりして。 旧市街にいたときってアッバスってどこでポムっと!をプレイしてたんだろ…メルカバ? ED最後の画像を壁紙にしたい。イースvs空の軌跡みたいに画像が欲しかったな。 ほ 完全に気を失っている なんか今作はクリアしてもスッキリしないんだが…。結局ヴァルドは改心してないわ、シャーリィとベルは黒幕側なのに痛い目ほとんど見ずに結社に入って終わるわ、ノエルは微妙なセリフで落とされるわ…。前作は終盤かなり燃えたんだがなぁ 仮に黒幕(ベル・シャーリー・ヴァルド)が全員死亡or改心して終わってもスッキリしないと思うな。 まぁな。黒幕が死にゃ良いってもんじゃないのは分かってる。なんつーか…論破が無いのが空しい感じ? 主人公が属する組織が警察(捜査官)で、結社が悪の組織(非合法組織)だからしょうがないといえばしょうがない気もするが・・・。ドラマとかだと犯人を捕まえる(事件を解決する)為に、情報収集して、犯人逮捕。犯人が自白してENDになるけど・・・ ラスボスを倒しても、なんか勝った気がしないんだよね。せめて、マリアベルを叩きのめした上で逮捕したんだけど、いつの間にか脱獄していたとかなら、まだ良かった気がする。 わかるぜマリアベルひーひー言わせたかった。でもこいつDG教団が活発に活動してた頃は10代前半でまだなんにも知らなさそうだし、物心ついた頃にはクロイス家の物凄い業を知り、しかもその業を妄執と言い切りつつも成就させようとするなど、計りしれん所もあって憎みきれんのも確かだ! ノエルはもっと丁寧に描くか、最初から裏切(?)らせなきゃよかったと思うな、勿体ない。あそこの展開は本当はぁ?だった。どうしてそこまで国防軍に固執したのかとか、説明はされても理解できない。固執してた割りにはサックリ落とされ杉だしな。 なんか腹立ってエンディングまで控えに送ったよ。 でも変なヤンデレキャラになって何度も戦うハメになってもそれはそれで嫌だな。ノエルの内面の掘り下げをもっとやって欲しかったよ、本当。 結論・何故裏切ったノエル 終章でフランが加わった後(リーシャが加わった後?)にフランに話し掛けると父親の死因が分かる。多分固執する理由はアレじゃないか? そういう理由は作中説明されてわかるんだけど、だとしたらロイドの言葉であっさり戻ってきすぎじゃない?と・・・。攻略王が口説き落とした、とかじゃなくて普通のやりとりで戻ってきてくれればまだ・・・ねぇ。 ノエルは裏切ってないと思う。国防軍としての任務を全うしたまでだし。ミレイユの例もあるから軍を簡単に抜けさせてくれるとは思えない。 続き。父の死因とか列車砲発射のことを思い出して、迷いがありつつも軍に居るしかない自分を納得させていたのかもしれない。そこをロイドに衝かれたんだろう。ミレイユほど強くなかったということか。話は変わるが、脱走者を見逃すソーニャ司令には誰も突っ込まないのか?まだ無効宣言前なのに、公私混同じゃないか。 このWiki、エラーが発生して見れませんが多いです…このWiki限らず、Wikipediaは、エラーが多いんですが…すいません。どうしたら、エラーが発生しないで普通に見れますか?あと、管理人さん、見てるならなんとかしてください。お願いします。 ブラウザー・ネット環境・OSなどの情報は最低限必要かと思います。どういう状況でエラーが出てるのか特定する為に必要。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/65.html
ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー アリオス ロイド 名称 効果 価格 改造費用/素材 入手場所 ハードブレイカー改 STR+165,DEF+3 初期装備 ツインハンマー STR+180,DEF+4 800 購入:武器商会(第1-2章) ダブルツイスター STR+200,DEF+5,回避率+10% 180/ツインハンマーUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クライムバスター STR+230,DEF+6 1500 購入:武器商会(第2-3章) マスブレイカー STR+250,DEF+8「気絶」付加+10% 320/クライムバスターUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) 猛虎棍 STR+280,DEF+10 2500 購入:武器商会(第3-4章) 玄象棍 STR+310,DEF+12,回避率+10% 600/猛虎棍Uマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) クラッチハンマー STR+350,DEF+24 5000 購入:武器商会(第4章) パイルドライバー STR+400,DEF+16「気絶」付加+10% 1200/クラッチハンマーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パイプトンファー STR+350,DEF+10 断章・初期装備 ペンタゴン SRR+440,DEF+36 8000 購入:メルカバ(終章) 七星撃 STR+520,DEF+40「気絶」付加+15% 2000/ペンタゴンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) ゼロ・ブレイカー STR+550,DEF+50,SPD+5 終章・オルキスタワー ミョルニール STR+620,DEF+45,回避率+10% 宝箱:戒の領域 インフィニティ STR+700,DEF+60,SPD+10回避率+15% 最強装備を参照 エリィ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 シャルロッテ STR+175,RNG+4,命中率+5% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) モリエール STR+195,RNG+5,命中率+25% 180/シャルロッテUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) プリムローズⅡ STR+220,RNG+4,命中率+5% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ベルベットキス STR+240,RNG+5,命中率+25%クリティカル率+10% 320/プリムローズⅡUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) エカテリーナ STR+270,RNG+4,命中率+5% 2500 購入:武器商会(第3-4章) アーデルハイト STR+300,RNG+4,命中率+10%「暗闇」付加+10% 600/エカテリーナUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) シルバーレイン STR+340,RNG+3,命中率+30% 5000 購入:武器商会(第4章~) サクラメント STR+380,RNG+6,命中率+30% 1200/シルバーレインUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) グレイジョーカー STR+420,RNG+4,命中率+5% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) レディ・ブランド STR+460,RNG+5,命中率+20%「睡眠」付加+15% 宝箱:星見の塔 ブラッディルシアン STR+510,RNG+4 命中率+5%クリティカル率+15% 2000/グレイジョーカーUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アークケルテ STR+580,RNG+5,命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域2 エクスシアレイ STR+700,RNG+7,命中率+100%クリティカル率+20% 最強装備を参照 ティオ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 ディスカバリー STR+210,RNG+2 1500 初期装備購入:武器商会(第2-3章) インテグラル STR+230,RNG+2,ATS+5 320/ディスカバリーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スカラーロッド STR+260,RNG+2 2500 購入:武器商会(第3-4章) グレアウィング STR+290,RNG+2,回避率+10% 600/スカラーロッドUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ユニ・メルカトル STR+340,RNG+2 5000 購入:武器商会(第4章~) アクセラレーター STR+370,RNG+2,SPD+5 1200/ユニ・メルカトルUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) プロシオン STR+410,RNG+2 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ダークインパルス STR+450,RNG+2,ATS+10 宝箱:星見の塔 スターパルサー STR+490,RNG+2クリティカル率+15% 2000/プロシオンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アポカリプス STR+570,RNG+2,ATS+15 宝箱:碧の大樹・神域2 コスモコラプサー STR+680,RNG+2,ATS+50命中率+100% 最強装備を参照 ランディ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 オールインパクト STR+185,RNG+1 800 初期装備購入:武器商会(第2章) バトルアックス STR+230,RNG+1 1500 購入:武器商会(第2-3章) エレファンショッカー STR+255,RNG+1「封技」付加+10% 320/バトルアックスUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) オーバースマッシャー STR+290,RNG+1 2500 購入:武器商会(第3-4章) ハイパースチーム STR+320,RNG+1クリティカル率+10% 600/オーバースマッシャーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ヴァイスショッカー STR+360,RNG+1 5000 購入:武器商会(第4章~) ダークブリンガー STR+400,RNG+1「炎傷」付加+10% 1200/ヴァイスショッカーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) デストロイヤー改 STR+450,RNG+1 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) オメガドライヴ STR+500,RNG+1命中率+30% 宝箱:月の僧院 デビルスマッシャー STR+560,RNG+1クリティカル率+10% 2000/デストロイヤー改Uマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カタストロフィ STR+650,RNG+1「炎傷」付加+20% 宝箱:業の領域 ディノティックアビス STR+790,RNG+1「戦闘不能」付加+20% 最強装備を参照 ワジ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 レザーフィスト STR+180,クリティカル率+10% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) バンデットグローブ STR+200,回避率+10%クリティカル率+20% 180/レザーフィストUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) メタルナックル STR+220,クリティカル率+10% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ソニックブーム STR+250,回避率+10%クリティカル率+20% 320/メタルナックルUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スクリュードライバー STR+280,クリティカル率+10% 2500 購入:武器商会(第3-4章) ブラックソーン STR+310,回避率+10%クリティカル率+20% 600/スクリュードライバーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) マスターグローブ STR+350,クリティカル率+10% 5000 購入:武器商会(第4章~) コメットフィスト STR+390,回避率+10%クリティカル率+20% 1200/マスターグローブUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パラダイムクロー STR+440,クリティカル率+10% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) アヴェースタ STR+470,回避率+10%クリティカル率+20% 宝箱:月の僧院 オーラグリップ STR+520,回避率+5%クリティカル率+20% 2000/パラダイムクローUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アルカディア STR+600,回避率+10%クリティカル率+25% 宝箱:象の領域 セブンスアーム STR+700,回避率+15%クリティカル率+30% 最強装備を参照 ノエル 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 クロスファイア STR+170,RNG+3 初期装備 アッシュピーター STR+185,RNG+3 800 購入:武器商会(第1-2章) フレアビートル STR+205,RNG+4「毒」付加+10% 180/アッシュピーターUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クルセイダー STR+225,RNG+3 1500 購入:武器商会(第2-3章) ムスタング STR+255,RNG+4命中率+10% 320/クルセイダーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) M8トムキャット STR+285,RNG+3 2500 購入:武器商会(第3-4章) キラーホーネット STR+315,RNG+4クリティカル率+10% 600/M8トムキャットUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) デルタストーム STR+355,RNG+3 5000 購入:武器商会(第4章~) ドレッドノート STR+395,RNG+4「石化」付加+10% 1200/デルタストームUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) ホワイトファルコン STR+440,RNG+3 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) フィフスブラスター STR+490,RNG+5命中率+20% 宝箱:月の僧院 ディアバレンタイン STR+520,RNG+3クリティカル率+15% 2000/ホワイトファルコンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カラドボルグ STR+620,RNG+5命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域1 アークソレイユ STR+750,RNG+6「石化」付加+20% 最強装備を参照 リーシャ 名称 効果 価格 入手場所 八咫烏 STR+350,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 第3章・一時加入時固定装備 黒鶫 STR+490,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 9000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) 降魔不知火 STR+520,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 宝箱:星見の塔 霊剣・莫邪 STR+666,RNG+1,「戦闘不能」付加+10% 宝箱:色の領域 曳影之剣 STR+777,RNG+1,「戦闘不能」付加+25% 最強装備を参照 ダドリー 名称 効果 価格 入手場所 インペリアル STR+250,RNG+5 序章・固定装備 ブラックホーク STR+480,RNG+5 第2章・一時加入時固定装備 ヒューペリオン STR+510,RNG+5 10000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ディアボロス STR+620,RNG+5,命中率+50% 宝箱:象の領域 ヒンメルトロア STR+730,RNG+6,クリティカル率+30% 最強装備を参照 アリオス 名称 効果 価格 入手場所 利剣「隼風」 STR+500,RNG+1 序章・固定装備
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クオーツ地 水 火 風 時 空 幻 備考 コメント ※元ページの容量が大きくなりすぎたため、ページを分割しました。 ※マスタークオーツはこちら クオーツ オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。 名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。 ○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。 1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。 地 名前 属性数 効果 入手法 防御1 地×1 DEF+6%・STR-3% 合成 【地x40/1章~】敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)初期装備:ランディ(2章1日目) 防御2 地×3 DEF+9%・STR-5% 合成 【地x200/2章~】餌付け:ロック 防御3 地×5 DEF+12%・STR-7% 合成 【地x1000/4章~】釣り:タイタン(大物)餌付け:タイタン湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備(終章)初期装備:ノエル、ダドリー(終章) 琥耀珠 地×7 DEF+15%・STR-9% 西クロスベル街道の手配魔獣(終章)ジオフロントC区画 魔獣宝箱(※ジャグラー入手済みの場合) 毒の刃 地×2 確率10%で敵を毒状態にする9ターン持続 合成 【地x150/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章) 毒の刃2 地×6 確率20%で敵を毒状態にする 敵:ヒドラプラント(4章・BOSS) 石化の刃 地×2 確率10%で敵を石化状態にする 合成 【地x300/2章~】餌付け:アダマンタスウルスラ間道 宝箱(2章~) 石化の刃2 地×6 確率20%で敵を石化状態にする 象の領域 宝箱(終章) 破盾の牙 地×4 確率15%で敵のDEF-25%5ターン持続 合成 【地x500/3章~】ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)初期装備:ノエル(終章) 耀脈 地×2,水×1 敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個 ナインヴァリで交換アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目) 機功 地×4,火×2,時×2 フィールドで少しずつEPが回復(約1秒ごとに4) ナインヴァリで交換上級捜査官7thの報酬初期装備:ダドリー(終章) 虎威 地×4,風×2,幻×2 フィールドで敵が逃げやすくなる※装着者が先頭の時のみ 古戦場 宝箱(4章~)ナインヴァリで交換餌付け:ティガロックノエル初期装備(終章) 鎮星鈴 地×7 地属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道) 水 名前 属性数 効果 入手法 HP1 水×1 MAXHP+10% 合成 【水x40/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カルプ 初期装備:ランディ(2章1日目) HP2 水×3 MAXHP+15% 合成 【水x200/2章~】敵:アイスコンドル(2章・BOSS) HP3 水×5 MAXHP+20% 合成 【水x1000/4章~】餌付け:オオザンショ初期装備:ティオ(終章) 水耀珠 水×7 MAXHP+25% マインツ山道の手配魔獣(終章)ポムっと!で対戦相手全員に勝利(※マギウス入手済みの場合) 魔防1 水×1 ADF6%・ATS-3% 合成 【水x40/1章~】ノックス森林道 宝箱(1章~)初期装備:ティオ(2章3日目) 魔防2 水×3 ADF9%・ATS-5% 合成 【水x200/2章~】餌付け:エーゼル 魔防3 水×5 ADF12%・ATS-7% 合成 【水x1000/4章~】鏡の城 宝箱(4章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 蒼耀珠 水×7 ADF15%・ATS-9% 月の僧院 魔獣宝箱(終章) 封魔の刃 水×2 確率10%で敵を封魔状態にする5ターン持続 合成 【水x150:1章~】東通り 宝箱(1章~) 封魔の刃2 水×6 確率20%で敵を封魔状態にする ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目) 凍結の刃 水×2 確率10%で敵を凍結状態にする3ターン持続 合成 【水x300/2章~】アルモリカ古道 宝箱(2章~) 凍結の刃2 水×6 確率20%で敵を凍結状態にする 色の領域 宝箱(終章) 破霊の牙 水×4 確率15%で敵のADF-25%5ターン持続 合成 【水x500/3章~】敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)初期装備:ティオ(終章) 丹精 水×2,火×1 [大成功]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換餌付け:レイニージオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 治癒 水×4,地×2,風×2 フィールドで少しずつHPが回復(約1秒ごとに6) ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)餌付け:ブルドラゴン 辰星鈴 水×7 水属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道) 火 名前 属性数 効果 入手法 攻撃1 火×1 STR+6%・DEF-3% 合成 【火x40/1章~】餌付け:グラトンバス初期装備:ランディ(2章1日目) 攻撃2 火×3 STR+9%・DEF-5% 合成 【火x200/2章~】マインツ山道 魔獣宝箱(1章~) 攻撃3 火×5 STR+12%・DEF-7% 合成 【火x1000/4章~】釣り:クインシザー(大物)餌付け:クインシザーノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)初期装備:ランディ(終章) 紅耀珠 火×7 STR+15%・DEF-9% 東クロスベル街道の手配魔獣(終章)釣り:ギガルーク(※シュバリエ入手済みの場合) 封技の刃 火×2 確率10%で敵を封技状態にする5ターン持続 合成 【火x150/1章~】マインツ山道 宝箱(1章~) 封技の刃2 火×6 確率20%で敵を封技状態にする 敵:トルゾーZ(4章・BOSS) 炎傷の刃 火×2 確率10%で敵を炎傷状態にする5ターン持続 合成 【火x300/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:アローナ 炎傷の刃2 火×6 確率20%で敵を炎傷状態にする 業の領域 宝箱(終章) 破剣の牙 火×4 確率15%で敵のSTR-25%5ターン持続 合成 【火x500/3章~】アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:ランディ(終章) 悪戯 火×2,風×1 [予想外]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:オロショ 練気 火×4,地×2,時×2 フィールドで敵を攻撃する度CP上昇(一撃ごとに+2) ナインヴァリで交換上級捜査官9thの報酬 龍眼 火×4,空×2,幻×2 倒した敵の情報を全て解析する※装備者が倒した敵のみ ナインヴァリで交換鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)餌付け:クリムゾンイーター 焔星鈴 火×7 火属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道) 風 名前 属性数 効果 入手法 回避1 風×1 回避率+10%・DEF-1% 合成 【風x40/1章~】餌付け:サンショ 初期装備:エリィ(1章) 回避2 風×3 回避率+15%・DEF-3% 合成 【風x200/2章~】 回避3 風×5 回避率+20%・DEF-5% 合成 【風x1000/4章~】湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備:エリィ(終章) 翠耀珠 風×7 回避率+25%・DEF-7% ウルスラ間道の手配魔獣(終章) 移動1 風×2,空×1 MOV+1 合成 【風x100,空x50/2章~】メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)餌付け:アルモリカブナ初期装備:ランディ(2章1日目) 移動2 風×4,空×2 MOV+2 合成 【風x1000,空x250/3章~】敵:エロンアーク(3章・BOSS) 風耀珠 風×6,空×3 MOV+3 オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、再度調べる(※クサナギ入手済みの場合) 暗闇の刃 風×2 確率10%で敵を暗闇状態にする5ターン持続 合成 【風x150/1章~】メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)餌付け:ピラーニャ 暗闇の刃2 風×6 確率20%で敵を暗闇状態にする 敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS) 睡眠の刃 風×2 確率10%で敵を睡眠状態にする5ターン持続 合成 【風x300/2章~】西クロスベル街道 宝箱(2章~) 睡眠の刃2 風×6 確率20%で敵を睡眠状態にする 戒の領域 宝箱(終章) 破脚の牙 風×4 確率15%で敵のMOV-35ターン持続 合成 【風x500:3章~】初期装備:エリィ(終章) 脱兎 風×2,時×1 退却の成功率が50%上昇 ナインヴァリで交換東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:エリィ(終章) 美臭 風×4,地×2,水×2 フィールドで敵に発見されやすくなる※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)餌付け:エメロド 歳星鈴 風×7 風属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(旧鉱山) 時 名前 属性数 効果 入手法 行動力1 時×1 SPD+10% 合成 【時x60/1章~】餌付け:イール 初期装備:ティオ(2章3日目) 行動力2 時×3 SPD+15% 合成 【時x300/2章~】初期装備:ワジ(終章) 行動力3 時×5 SPD+20% MOV-1 合成 【時x1500/4章~】初期装備:ダドリー(終章) 黒耀珠 時×7 SPD+25% MOV-2 アルモリカ古道の手配魔獣(終章)鏡の城 魔獣宝箱(※クリミナル入手済みの場合) 妨害1 時×2,風×1 確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x100,風x50/2章~】山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:グラディエタ 妨害2 時×4,風×2 確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x1000,風x250/2章~】敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)初期装備:ランディ(終章) 絶耀珠 時×6,風×3 確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) 駆動1 時×2,空×1 アーツ駆働時間が3/4 合成 【時x100,空x50/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:サモーナ 初期装備:ティオ(2章3日目) 駆動2 時×4,空×2 アーツ駆働時間が2/3 合成 【時x1000,空x250/3章~】旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)初期装備:ダドリー(終章) 刻耀珠 時×6,空×3 アーツ駆働時間が1/2 戒の領域 魔獣宝箱(終章) 破迅の牙 時×4 確率15%で敵のSPD-25%5ターン持続 合成【時x500/3章~】敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)初期装備:リーシャ(終章) 幸運 時×2,地×1 敵がアイテムを落とす確率が100% ナインヴァリで交換餌付け:ノーブルカルプウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~) 縛魔 時×4,水×2,幻×2 フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる ナインヴァリで交換ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目) 冥王鈴 時×7 時属性アーツを発動後、即行動可能 星見の塔 魔獣宝箱(終章) 空 名前 属性数 効果 入手法 命中1 空×1 命中率+20% 合成 【空x40/1章~】餌付け:トタス初期装備:ワジ(1章) 命中2 空×3 命中率+30% 合成 【空x200/2章~】初期装備:リーシャ(終章) 命中3 空×5 命中率+40% 合成 【空x1000/4章~】餌付け:パルルクジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)初期装備:ランディ、エリィ(終章) 光耀珠 空×7 命中率+50% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱※メビウス入手済みの場合 省EP1 空×2,時×1,幻×1 消費EP-10% 合成 【空x60,時幻x20/2章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カサギン 省EP2 空×3,時×2,幻×2 消費EP-15% 合成 【空x300,時幻x100/3章~】敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)初期装備:ダドリー(終章) 省EP3 空×4,時×3,幻×3 消費EP-20% 合成 【空x1500,時幻x500/4章~】釣り:ゴルドサモーナ(大物) 初期装備:ワジ(終章) 金耀珠 空×5,時×4,幻×4 消費EP-25% 古戦場の手配魔獣(終章)上級捜査官2ndの報酬(※エンブレム入手済みの場合) 破言の牙 空×4 確率15%で敵のATS-25%5ターン持続 合成 【空x500/3章~】湿地帯 宝箱(3章3日目)初期装備:ワジ(終章) 鷹目 空×2,風×1 敵の位置がミニマップに表示される※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換エニグマIIの講習(1章) 範囲 空×2,地×1 アーツ効果範囲+1 ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(1章・ボス)初期装備:ノエル(終章) 天眼 空×4,火×2,幻×2 鷹目と情報の効果を併せ持つ ナインヴァリで交換餌付け:ゴルドサモーナ敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)初期装備:ワジ(終章) 天王鈴 空×7 空属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道) 幻 名前 属性数 効果 入手法 精神1 幻×1 ATS+6%・ADF-3% 合成 【幻x40/1章~】餌付け:スノーシュラブ 初期装備:ティオ(2章3日目) 精神2 幻×3 ATS+9%・ADF-5% 合成 【幻x200/2章~】旧鉱山 魔獣宝箱(1章~) 精神3 幻×5 ATS+12%・ADF-7% 合成 【幻x1000/4章~】古戦場 宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 白耀珠 幻×7 ATS+15%・ADF-9% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) EP1 幻×2,時×1,空×1 MAXEP+10% 合成 【幻x60,時空x20/2章~】西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:ファイタ 初期装備:ティオ(2章3日目) EP2 幻×3,時×2,空×2 MAXEP+15% 合成 【幻x300,時空x100/3章~】敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)初期装備:ダドリー(終章) EP3 幻×4,時×3,空×3 MAXEP+20% 合成 【幻x1500,時空x500/4章~】古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 銀耀珠 幻×5,時×4,空×4 MAXEP+25% ノックスの樹海の手配魔獣(終章)コッペ餌付け(終章)(※カッツェ入手済みの場合) 混乱の刃 幻×2 確率10%で敵を混乱状態にする3ターン持続 合成 【幻x300/2章~】餌付け:トラード 混乱の刃2 幻×6 確率20%で敵を混乱状態にする オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)餌付け:ギガルーク 情報 幻×2,水×1 未解析の敵情報が見られる ナインヴァリで交換上級捜査官13thの報酬餌付け:レインボウ初期装備:リーシャ(終章) 探知 幻×4,地×2,空×2 宝箱の位置がミニマップに表示される ナインヴァリで交換旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)初期装備:リーシャ(終章) 幻朧 幻×4地水火×3風時空×3 フィールドで敵に気づかれにくくなる ナインヴァリで交換ホアン事務長に予想外料理を全種渡す 明王鈴 幻×7 幻属性アーツを発動後、即行動可能 碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章) 備考 パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。 「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。 「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。 「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。 駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。 バースト発動時はバースト側の駆動時間0のみが適用される。連続行動はできない。 「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない 「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。 「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) 元ページが50000バイト越えで編集不能になったためページを分割 -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 騙された…「メイン属性値が4のものまで」って書いてある上に、各入手法にも合成って書いてないから今作は各種3は複数持てないのかと思ってた -- 名無しさん (2011-10-22 16 51 47) この上の表を見てやって、全部あるんですが、称号がもらえません。どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-22 23 36 06) 私も全部あるのに実績もらえませんでしたが、何故か2日後くらいにクオーツの装着をいじってたら取れました。練気→天眼に付け替えただけです。理由は分かりません。 -- 名無しさん (2011-10-23 11 23 32) ↑x3 間違いがわかったのなら入手法も修正して欲しいんだが -- 名無しさん (2011-10-23 17 14 02) 防御・HP・魔防・攻撃・回避・行動力・命中・精神・EPの3は、合成で入手できるよ。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 27 47) ↑x2 すまん、修正しようかと思ったんだが合成が可能になる章を覚えてなかったんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 14 02 33) 耀脈はフィールドアタック撃破でも効果あり? -- 名無しさん (2012-02-08 23 56 01) ここのクオーツ全部あるのに実績取れず。と思っていたら多分マスタークオーツがまだ揃えていなかったから、だと自己解決 -- 名無しさん (2013-02-04 14 30 18) 「刃」「牙」は通常攻撃でしか効果無いのかな?アーツでやSクラで発動した事ないけど偶然かなぁ? -- 名無しさん (2020-06-12 20 07 58) 名前 コメント